닌텐도, 사상 최대 실적 달성
2025년 닌텐도가 매출 2조 엔을 돌파하며 사상 최대 실적을 기록했다는 소식이 일본 커뮤니티에서 화제가 되고 있다. 엔화 약세와 글로벌 히트작의 영향이 주요 요인으로 분석된다.
스위치까진 구매했는데, 스위치2는 별로 사고 싶은 맘이 없음. 의외네.
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2025년 닌텐도가 매출 2조 엔을 돌파하며 사상 최대 실적을 기록했다는 소식이 일본 커뮤니티에서 화제가 되고 있다. 엔화 약세와 글로벌 히트작의 영향이 주요 요인으로 분석된다.
스위치까진 구매했는데, 스위치2는 별로 사고 싶은 맘이 없음. 의외네.
닌텐도를 응원하고 싶긴 한데, 전 세계적으로 인기 있는 포켓몬이 중국에 이용당하는 느낌이라 마음이 걸린다… 왜 공식 포켓몬 유튜브의 CG 애니메이션 영상이 거의 중국 제작이지? 일본 내에도 충분히 좋은 스튜디오 많잖아.
사상 최대라니 대단하네. 올해 그렇게 대히트한 작품이 있었나?
일본 기업이 잘 나간다는 뉴스는 언제 들어도 기분 좋다.
요즘 게임은 거의 다 PC 위주라, 닌텐도가 어디서 잘 팔리는지도 모르겠네.
이 정도로 돈 벌고 있으면, 질 게 뻔한 소송이라도 걸어서 네거티브 캠페인 하는 게 이해된다. 어차피 코나미처럼 특허 무효 위기 맞고 급히 합의하겠지.
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익익명
무식한 너희들에게 항상 말하지만, 중요한 건 ‘매출’이 아니라 ‘순이익’이다.
익익명
그래, 아직은 예측치야. 확정된 건 아니지만, 1분기~2분기 합계가 1조 엔을 넘은 건 사실이지. 엔저 효과도 크고. 민주당 정권 시절의 초엔고·디플레가 너무 타격이 커서, 아베 신조 전 총리가 1달러 150엔 수준을 이상적으로 본 것도 이해돼. 지금 환율대가 유지된다면 최적의 포지션이라고 봐.
익익명
이번 발표는 단순히 2026년 3월기 매출 전망을 2.25조 엔으로 상향 조정한 거야. Q1~Q2 합계가 1.1조 정도니까 연간으론 그 정도 되겠지. 그런데 이 기사 제목은 너무 오해를 부른다. 시사통신 제목 그대로 베껴 쓴 수준이네.