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한국 인디게임 태스크바 히어로, 스팀 동접 50만 돌파

스팀 차트를 보다가 흥미로운 지표를 발견했어. 한국의 개발자가 만든 방치형 인디 게임 '태스크바 히어로'가 스팀 동시 접속자 수 50만 명을 돌파하며 전체 인기 순위 3위까지 올라갔더라고. 처음에는 도트 그래픽에 아주 단순한 방치형 구조라 왜 이렇게 사람이 몰리는지 의아해하는 반응도 많았어. 하지만 컴퓨터로 일하거나 다른 작업을 하는 동안 작업 표시줄에 작게 띄워놓고 가볍게 돌릴 수 있는 독특한 방식이 유저들 사이에서 큰 인기를 끌고 있어. 해외 유명 스트리머들이 플레이하면서 입소문을 탄 것도 흥행에 한몫했지. 물론 스팀 오인 제재 논란이나 아이템 거래 이슈로 시끄러운 면도 있지만, 단순한 아이디어 하나로 글로벌 스팀 차트를 휩쓴 건 확실히 눈길을 끌 만한 성과인 것 같아.

#게임#한국

번역 및 요약 과정에서 일부 내용에 오류가 있을 수 있음.

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해외반응 15수집된 해외 반응

  1. 익명

    도트 그래픽에 구성이 단순하다고 얕잡아보는 사람들이 많은데, 이거 앞으로 더 치고 올라가서 엄청난 기록을 세울 것 같으니 눈여겨보는 게 좋을 거다.

  2. 익명

    태스크바 히어로(Taskbar Hero) 말하는 거 맞지?

  3. 익명

    난 또 데이브 더 다이버 이야기인 줄 알았네.

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  1. 익명

    현거래가 가능해서 반짝 뜨긴 했는데, 게임성 자체는 예전부터 흔히 널린 무료 방치형 게임이랑 다를 게 없음.

  2. 익명

    스팀 계정 오인 제재 먹을까 봐 무서워서 못 하겠더라.

  3. 익명

    실제로 플레이해 봤는데, 지금까지의 방치형 게임과는 확실히 시스템 구조부터 다름. 컴퓨터로 다른 작업하는 동안 작업 표시줄에 띄워두고 할 수 있는데, 이건 직접 해봐야 안다.

  4. 익명

    오판 제재 때문에 개발사 계정까지 정지당했다던 그 게임인가? 플레이어 스팀 계정도 억울하게 정지당한다고 화제가 되었던데.

  5. 익명

    태스크바 히어로는 이름 그대로 작업 표시줄에 계속 켜놓을 수 있어서 이건 무조건 흥할 수밖에 없는 구조임.

  6. 익명

    일본도 잘 팔리는 트렌드는 빠르게 수용하면 좋을 텐데, 쓸데없는 자존심 때문에 도태되는 것 같다.

  7. 익명

    이건 게임이라기보다는 그냥 컴퓨터 부업 하는 느낌에 가깝다.

  8. 익명

    배울 점이 있으면 공부해서 좋은 걸 만들 생각은 안 하고, 그저 깎아내리기만 바쁜 패배자 마인드가 되어버렸네. 요즘 일본 넷 유저들 참 구차하다.

  9. 익명

    일본 인디 게임 중에서 전 세계 흥행에 성공한 건 성인 게임밖에 없는 느낌이야.

  10. 익명

    어떤 게 대박 날지 참 모를 일이다. 인간의 심리와 욕구를 기가 막히게 파고든 게 성공 원인인 듯. 다만 이런 성공은 계산해서 만들기는 어렵지.

  11. 익명

    컴퓨터 켜두는 내내 실행되는 게임은 찜찜해서 설치하기 꺼려짐. 혹시라도 나중에 백그라운드에서 데이터를 전송할지도 모르는데, 계속 켜놓는 건 너무 찝찝하다.

  12. 익명

    해외 방송인들이 엄청나게 플레이하더라. 스트리밍하기에 딱 좋은 포맷이라는 점이 흥행에 큰 역할을 한 듯.

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