アルファルファモザイク@ネットニュースのまとめ【悲報】ゲームクリエイター重鎮「ブループロトコルの失敗で国産アニメ調ゲームの未来は閉ざされた」と発言してしまう… : アルファルファモザイク@ネットニュースのまとめ반다이 남코의 야심작이었던 '블루 프로토콜'이 결국 서비스 종료 수순을 밟게 되면서, 일본 게임계의 한 중진이 "이 게임의 실패로 이제 일본산 애니메이션풍 게임의 미래는 닫혔다"고 발언해서 화제가 되고 있어.
하지만 정작 유저들 반응은 장르의 문제가 아니라 게임 자체가 재미없었던 게 핵심이라는 분위기야. 젤다나 원신 같은 성공 사례가 버젓이 있는 상황에서, 본인들의 개발력 부족과 운영 미숙을 장르 탓으로 돌리는 것 아니냐는 비판이 많아. 특히 매력 없는 과금 모델과 빈약한 콘텐츠 등 구체적인 실패 원인을 외면한 발언이라는 지적이 이어지고 있어.
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중국이랑 한국은 그 일본 애니풍 게임으로 떼돈을 벌고 있는데, 블루프로 하나 망했다고 장르가 끝났다는 건 무슨 소리냐? 자기가 무능한 걸 국가나 환경 탓으로 돌리는 전형적인 태도네.
애니풍 게임은 널리고 널렸고 히트작도 많은데 뭔 소리야. 일본산 3D 소셜 게임만 봐도 우마무스메나 학마스 같은 게 지금도 잘나가고 있는데.
이 정도 분석력이면 망하는 건 필연이었네.