요즘 게임이 재미없는 결정적인 이유, 아이디어 부족인가?
제작비랑 제작 기간 거의 안 들인 초소형 게임 '멧챠 카멜레온'이 대박을 터뜨렸잖아.
이걸 보면서 결국 게임은 참신한 아이디어 하나만 있어도 충분히 잘 팔릴 수 있다는 게 제대로 증명된 것 같아.
요즘 대기업들이 수천억 원씩 들여서 그래픽만 번지르르하게 뽑아내는 게임들보다, 이런 톡톡 튀는 아이디어가 돋보이는 인디 게임들이 훨씬 재밌고 잘 팔리는 걸 보면 확실히 게임의 핵심은 아이디어라는 생각이 드네.

익익명
이미 꽤 전부터 스팀에서 수많은 인디 게임들이 아이디어 하나로 대성공하고 있잖아. 유통망이 없어서 안 팔리는 시대도 아니고.
익익명
요코이 군페이가 말했지. '아이디어가 부족하면 도망치듯 CPU 성능 경쟁이나 그래픽 경쟁으로 빠지게 된다'고.
익익명
개발자 자기만족에 불과한 연출이나 스토리는 필요 없다는 거지. 그런데 돈 낭비할 바에 참신한 아이디어나 짜내라.