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이미지 출처: alfalfalfa

캡콤이 구글 개발자 컨퍼런스에서 게임 개발에 AI를 도입한 성과를 발표했음. 이미 6~8개 타이틀에 AI를 적용해서 한 달에 약 3만 시간 분량의 테스트를 돌리고 있다고 함. 특히 사람이 직접 플레이하며 데이터 수집하던 필드 그래픽 오류 조사는 기존에 3,000~5,000시간 정도 걸렸는데, AI를 쓰니까 단 72시간(3일) 만에 끝났다고 하네. 장비 비주얼 검수도 5,280시간 걸리던 게 똑같이 72시간으로 줄어듦. 단순 반복적인 확인 작업을 AI가 맡으면서 효율이 엄청나게 올라간 모양임.
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