『AIを使わず地理演算でファンタジー地図を自動生成するWebツール『USOMAP』がとても面白い「水源から町を作る」「国境線の作り方もリアル」』へのコメント

이미지 출처: Hatena Bookmark

USOMAP은 이미지를 한 번에 그리는 대신 대지, 기후, 물, 사람, 국가, 도로 순으로 세계의 형성 과정을 계산하는 도구다. 앞 단계의 결과를 다음 단계가 이어받아 지도 위의 요소들이 서로 맞물리기 쉬운 구조다.

생성형 AI가 널리 쓰이는 시기에 로직과 지리 연산에 집중한 점이 흥미롭다는 반응이 나왔다. 결과가 재미있고 대단하다는 평가와 나중에 직접 사용해보고 싶다는 의견도 있었다.

창작 세계의 지도와 국가 배치를 고민하던 한 이용자는 참고해보고 싶다며 반겼다. 판타지 지도 시뮬레이터를 구매한 이용자층이 좋아할 것 같다는 예상도 나왔다.

기존 게임이나 지형 생성 도구와 비슷한 방식인지 궁금해하는 반응도 있었다. 마인크래프트의 세계 생성 방식을 떠올리거나 지형 생성 도구 테라젠을 유사 사례로 소개한 댓글이 달렸다.

생성형 AI는 출력 분포가 치우칠 수 있어 무작위 생성 용도에는 잘 맞지 않을 것 같다는 의견도 있었다. 이 도구의 제작 과정에서도 생성형 AI를 쓰지 않았는지 궁금해하는 댓글도 나왔다.
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