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GTA 6 나온다고 직장인 150만 명 쉰다는데 계산은 추정치임

GTA 6 출시일에 직장인 150만 명이 출근하지 않아 미국 생산성이 10억 달러 줄 수 있다는 추정이 나왔다고 함. 근데 댓글은 이 숫자부터 못 믿겠다는 반응이 많았음. 연간 생산량 7만 달러를 365일로 나눠 계산하면 하루 손실은 약 2억 8700만 달러, 근무일 기준으로 잡아도 4억 달러 정도라며 계산이 안 맞는다는 지적이 나옴. 반면 임금이 아니라 노동자가 실제로 만드는 생산량을 따진 수치라면 그럴 수도 있다는 반론도 있었고, 애초에 쉬는 날이 연간 생산성에 그대로 손실로 잡히는 게 맞냐는 의문도 나왔음.

휴가를 쓰는 게 왜 문제냐는 반응도 적지 않았음. PTO는 이미 보상에 포함된 권리이고, 회사가 허용한 휴가를 쓴다고 손실이라고 호들갑 떨 필요 있냐는 것. 한 전직 월마트 매니저는 GTA 6 때문에 휴가 신청한 직원 58명을 승인해줬다고 함. 댓글에선 아예 출시일을 GTA 데이로 만들자거나, 목요일 출시라면 추수감사절까지 붙여 쉬자는 농담도 나옴.

그러다 이야기가 총파업으로 넘어감. 한 댓글은 150만 명이 하루 쉬어 10억 달러 손실이라면, 1500만 명이 쉬면 100억 달러 아니냐며 단체행동의 힘을 상상했음. 다른 사람들은 그게 바로 노조와 파업의 힘이라고 거들었고, GTA 출시에는 다 같이 휴가를 쓰면서 노동자 권리를 위한 파업은 어렵다고 하는 현실을 꼬집기도 했음. 다만 실제 파업은 해고와 건강보험, 집세 같은 생계 문제가 걸려 있어 게임 휴가와는 다르다는 반론도 있었음.

결국 댓글 분위기는 ‘게임 때문에 쉰다’ 자체보다, 그걸 국가 경제 손실로 포장한 계산이 맞는지와 휴가를 쓰는 노동자를 탓할 일인지에 더 쏠렸음. GTA 6는 그냥 출시일 휴가 핑계가 아니라, 사람들이 함께 쉬거나 멈추면 어떤 힘이 생기느냐는 얘기까지 끌어낸 셈.

#게임#고용·취업#직장문화#미국

번역 및 요약 과정에서 일부 내용에 오류가 있을 수 있음.

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해외반응 54수집된 해외 반응

  1. Schwi*********Point

    큰 목적을 위해 사람들을 뭉치게 하긴 어려운데 GTA 6가 나오면 갑자기 다들 동기부여가 되네.

  2. Red******gick

    이 분석은 그 병가를 안 쓰면 어차피 연말까지 남을 거라고 가정해야만 말이 되는 거 아냐?

  3. And_t**********ckens

    우리 모두 정신 건강을 위한 휴일이 필요하고, 네 상사가 요트를 또 살 필요는 없어.

해외 반응 51개 더 보기
  1. Fa***43

    이미 유급휴가가 있는데. 이 제목은 말도 안 돼.

  2. Mas******cky

    잠깐, 150만 명이 출근 안 하는 것만으로 경제에 10억 달러 타격을 줄 수 있다면, 1500만 명이 총파업해서 하루에 100억 달러 손실을 내면 되는 거 아냐? 1500만 명이 100일 동안 출근을 안 하면 1조 달러 손실이 날까? 같은 1500만 명일 필요도 없어. 6000만 명이 각자 25일씩 쉬면 되잖아. 6000만 명이 한 달 동안 시위로 일을 안 하면 1조 달러 손실이 날 거야.

  3. z**g

    기사에 따르면 경제학자가 노동자 150만 명이 갑자기 빠지면 국가 생산량이 약 2% 줄어든다고 추산했대. 노동자 1인당 연간 생산량을 7만 달러로 잡으면 하루 동안 미국 생산성에 10억 달러 손실이 난다는 계산이지. 싼 관심 끌기용 제목에 붙인 말도 안 되는 소리네.

  4. Me*****oaf

    그래, 하지만 이런 기사를 밀어붙이는 사람들은 유급휴가를 다 공짜로 쉬는 걸로 생각하나 봐. 우리가 하루 25시간씩 일해야 한다고 보는 거지.

  5. Nefar**********vel60

    거의 맞는 말이야. 노조가 작동하는 방식이 이렇고, 권력자들이 노조를 없애려 드는 이유도 이거지. 단결한 사람들은 큰 힘을 갖고 있어.

  6. Not*******0101

    안 될 거야. 레이건 시절 항공 교통 관제사 파업을 찾아봐. 레이건은 관제사들에게 좋은 조건을 약속했다가 지키지 않았고, 관제사들이 파업하자 복귀하거나 해고당하라고 최후통첩했어. 관제사들이 복귀하지 않자 전부 해고했지. 권력자들은 노동권을 보장해주는 대신 우리에게 본보기를 보이려고 손해를 감수하는 편이야.

  7. St***u_

    이 계산은 대체 어떻게 나온 거야? 7만 달러를 365일로 나눈 뒤 150만을 곱해도 약 2억 8700만 달러야. 260근무일 기준으로 해도 4억 달러 정도고. 내가 잘못 계산한 건가, 아니면 이 ‘경제학자’가 경제학자가 아닌 건가?

  8. Im*****0nn

    그 일이 오늘 벌어진다면 결과는 아주 다를 거야. 최근 사례만 봐도 항공 교통 관제사들이 대규모 파업을 하면 나라가 큰 타격을 입을 수 있어. 그리고 그들을 전부 해고하면 그 여파는 수년간 이어질 거고.

  9. Dis******rado

    대부분은 인사 규정에 맞춰 휴가를 신청하는 거고, 마지막에 신청했다가 거절당한 사람이 운이 없는 거지. 하지만 시민 불복종을 위해 계획하는 건 다르잖아. 후자의 경우엔 주변 사람들이 의지하는 노동자가 일자리를 잃고 건강보험이나 집세 문제를 겪을 수도 있어. 우리는 빵과 서커스에 열광하도록 되어 있고, 이 체제는 프랑스식 행동을 막도록 설계돼 있어.

  10. wilf*******ley7

    출시일에 14시간 연속으로 플레이하는 것보다 나은 게 정말 없거든. 출근하면 그걸 못 하잖아.

  11. pk****ics

    유급휴가는 유급휴가지. 얻은 권리라면 쓸 권리가 있어. 연말에 ‘안 쓰면 사라짐’이라며 휴가 사용 금지 기간을 두는 회사들은 좀 황당하지만.

  12. fl****lop

    그럼 며칠만 출근을 안 하기로 하면 정부 전체를 움직일 수 있다는 걸 인정하는 셈이네.

  13. Flu*******d297

    이거 폭스 뉴스에서 나온 거잖아.

  14. Pre******sion

    이건 말도 안 돼. 회계상 유급휴가는 보상으로 발생하는 휴가 부채고, 쌓이는 시점부터 비용으로 계산해. 손실은 이미 반영된 거야.

  15. m***37

    팩트라고? 아니, 폭스잖아.

  16. Bry******arus

    우리도 호르무즈 해협을 막자.

  17. Minim**********_1850

    미국인들을 너무 믿는 거 아니야.

  18. TheAn*********enial

    나도 그 얘기 하러 왔어. 노동자들이 가진 힘이 얼마나 큰지 다들 잊는 것 같아. 일주일 파업만 해도 많은 걸 이룰 수 있을 텐데.

  19. In***by

    노동자는 정의상 자기 가치만큼 임금을 받지 못해. 임금 기준으로 계산하고 있는데, 노동자가 실제로 만들어내는 가치는 받는 돈보다 커. 그래야 고용주가 돈을 주고 고용할 이유가 있지. 경제학자는 순생산 손실을 추정하면서 그 차이를 추가로 반영한 거야.

    수정: 설명해줬다고 비추천을 이렇게 받네?

  20. hik*****eas

    우리 진짜 GTA 데이 만들면 안 돼?

  21. B**60

    다들 어른인데 게임 하나 때문에 병가나 유급휴가를 왜 쓰냐고? 정말 우리 자신을 돌아보고 물어봐야지. 왜 병가나 유급휴가를 이틀, 아니 그 이상 쓰지 않는 거야?

  22. popp*******ilin

    게임 때문에 휴가를 낸 적도 있고 앞으로도 그럴 거야. 왜냐고? 내가 그럴 수 있으니까. 일부러 병가를 핑계 대는 것도 아니야. 정신 건강을 위한 하루를 보내거나 휴가를 쓰는 거지. 난 휴가가 4주라 하루씩 나눠 쓸 수 있어. 이유를 설명할 필요 없는 개인 휴가도 5일 있어. 아프다고 말하고 안 나가도 자세한 설명을 요구하지 않는 병가도 있고. 미국에 살지 않고 노조가 있는 게 정말 좋아.

  23. Da****ku1

    솔직히 네 댓글을 끝까지 읽기 전에 순간적으로 비추천 누를 뻔했네. 난 확실히 유급휴가 이틀 쓸 거야.

  24. St***u_

    연간 평균 임금이 7만 달러가 아니라 노동자 1인당 평균 생산량이 7만 달러라고 써 있잖아. 그럼 이미 노동 생산성을 말하는 거 아닌가?

  25. Ph*****444

    미국 노동자 1인당 연간 생산성을 GDP 비율로 단순 계산한 실제 수치는 약 15만 3000달러야. 물론 이걸 이번 계산에 그대로 쓰는 게 맞는지는 모르겠어. 노동자마다 생산성이 같지도 않고 GTA 하려고 쉬는 사람들은 분포상 생산성이 낮은 쪽일 가능성이 크니까. 젊다는 점만으로도 그렇고.

  26. Br*****ris

    댓글에 GTA 6가 게임계에서 얼마나 큰 존재인지 모르는 사람이 많은 것 같아. 락스타는 바이스 시티, GTA 4와 5, 레드 데드 시리즈까지 계속 대작을 냈어. 기대감은 유행에 올라타거나 겉보기에 좋아서 생긴 게 아니야. 락스타이니 또 명작을 만들 거라 기대하는 사람들이 있는 거지. 최대한 빨리 경험하고 싶은 거야. 락스타가 GTA를 마지막으로 낸 지도 10년이 넘었고.

  27. Y**-z

    GTA 6가 혁명을 시작하면 어떨까.

  28. Cya*******rchy

    GTA 한 달.

  29. Pla******Man

    한편 책임감 있는 어른인 나는 휴가를 쓸 거야.

  30. Skr******t99

    미국에서는 병가가 사실상 쓸 수 있는 날이 제한된 휴가처럼 취급된다는 게 아직도 믿기지 않아.

  31. N***zi

    이 사람 방금 파업이라는 걸 발견했네.

  32. ding*******nu88

    자본주의가 기업 중심의 신봉건제라는 걸 알면 이해가 되지.

  33. Pro******ude

    병가 전반을 말하는 거야, 유급 병가를 말하는 거야? 우리나라는 유급 병가가 연 10일뿐이야. 다쳐서 쉬는 경우는 따로 분류하고. 무급 병가도 무한정 쓸 수 있는 건 아니겠지. 법으로 정한 상한이 있다기보다는, 오래 아파서 일을 못 하면 고용주가 해고할 수 있는 문제인 것 같아. 그래도 몇 달씩 걸리는 일이고 절차도 있으니 ‘웃으며 바로 해고’ 같은 건 아니지.

  34. re*****o99

    생산성 측정은 애초에 말이 안 돼. 교사가 아프다고 결근해도 학생들이 하루 쉬는 건 아니잖아. 서브웨이 직원이 결근한다고 매장이 문을 닫는 것도 아니고, 손님은 여전히 음식을 받아. 모든 직장이 늘 100% 가동되고 여유 인력도 없으며, 결근의 가치가 언제나 같고, 다른 사람이 일을 대신할 수 없다고 가정하는 셈이야. 게다가 특정 사람이 빠졌을 때 오히려 생산성이 올라가는 직장도 분명 있을걸.

  35. x***me

    아픈 사람을 억지로 출근시키면 생산성이 떨어지고 다른 사람까지 아프게 돼서 손실은 더 커져. 회복도 늦어져 생산성이 떨어지는 기간이 길어지고. 아픈 사람을 억지로 일하게 하는 건 말이 안 돼.

  36. x***me

    프랑스 사람들이 왜 그렇게 시위를 많이 하는지 생각해봐. 대체로 자기들이 원하는 걸 얻어내니까 그래.

  37. ji****zi

    난 교사라 수업 대체 계획 쓰는 게 싫어서.

  38. Huc*****Fab

    총파업: 그건 불가능해. 모두가 동참할 리 없고 하루만 일을 안 해도 일자리를 잃을까 봐 걱정이라 감당 못 해.

    GTA 출시일: 회사가 우리를 다 해고하기라도 하겠어?

  39. VC****TX

    왜 권력자들이 여론을 통제하고 사람들을 갈라놓는 데 수억 달러를 쓰겠어?

  40. Z**ts

    이런 계산이라면 미국에서 사흘만 총파업해도 원하는 정치 변화를 다 밀어붙일 수 있겠네. 미국에는 노조원이 150만 명보다 훨씬 많잖아. 노조 활동을 막는 법이라도 만들면 어때? 폭스 뉴스 계산대로라면 파업은커녕 노조끼리 연결해서 동시 파업을 하겠다고 엄포만 놔도 국가가 겁먹겠네. 참 대단한 계산이야.

  41. al****rl

    사람들이 함께 움직이자는 시도는 오큐파이 운동 이후로 계속 있었어. ‘오늘은 어디서 사지 말자’, ‘오늘은 기름 사지 말자’, ‘오늘은 출근하지 말자’ 같은 식으로, 다 같이 빠지면 판을 흔들 수 있다고 했지. GTA 6 덕분에 그런 인식이 퍼진다면 정말 반갑겠지만, 다른 시도들처럼 결국 아무 일도 없을 것 같아.

  42. PM_m********titas

    난 늘 이렇게 생각해. 노동력뿐 아니라 우리 모두가 일주일만 물건 사기를 멈추면 돼. 딱 일주일, 이베이나 아마존은 끊고 식료품 같은 필수품만 사는 거야. 거의 어떤 요구든 들어줄 수밖에 없을걸. 돈이 세상을 굴리지만, 그 힘은 양쪽으로 작동해.

  43. Brot********ve791

    상사: “추수감사절 주에 쉬는구나! 가족들이랑 큰 계획 있나?”

    나: “응… 가족 계획. 그게 다야.”

  44. Sweet**********t-165

    나 다른 주로 이사 가느라 월마트 매니저 일을 그만뒀는데, 이 게임 때문에 휴가 내달라는 사람들 요청을 최대한 많이 승인해줬어. 58명 정도가 그날 쉬게 됐으니 재밌게들 보내.

  45. Sho******7511

    직원은 개인 휴가를 얻을 자격이 있어.

  46. ec***mm

    자네는 방금 파업이라는 걸 발견했군. 다음에는 미국이 왜 노동절을 5월 1일에 기념하지 않는지 궁금해해 보게.

  47. wh*****h81

    GTA 6가 수년간 ‘하루 파업’으로도 못 이룬 일을 해내겠네.

  48. Co****Wy

    나도 똑같이 말하러 왔어. 회사가 돈을 잃는 건 아냐. 합의한 급여를 지급하는 거지. 크리스마스나 추수감사절이 국가 경제에 미치는 비용은 아무도 말하지 않잖아. 그런데 더 적은 사람이 참여하는 다른 문화 행사는 무급휴가나 복지 혜택을 쓰는 것뿐인데도 문제 삼네? 난 지금 살면서 처음으로 휴가 중인데, 정원 일 조금 하는 것 말고는 아무것도 안 하고 있어. 휴가를 너무 많이 쌓았는데 더는 못 모으게 해서 쓰는 거야. 내가 회사에 부담인가? 아니지.

  49. Me***re

    ‘오늘은 여기서 사지 말자’ 같은 소규모 불매 시위, 대개 아마존을 겨냥하는 건 효과가 없다고 봐. 사람들은 전날이나 다음 날 사면 되고 회사 매출은 그대로니까. 회사들은 일상이 곧 정상으로 돌아오는 걸 아니까 신경도 안 써. 오래가는 영향도 없고 진짜 압박도 없는 보여주기식 행동이야.

  50. AskMe*********alker

    이런 엉터리 제목이 싫어. 회사가 10억 달러를 잃는 게 아니야. 유급휴가는 직원 보상의 일부고 사업 비용에 이미 반영돼 있어.

  51. Aq****200

    머리 좀 써봐. 목요일에 출시되고 그다음 주는 추수감사절이잖아. 11월 19일부터 30일까지 쉬면 되겠네.

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