최근 게임 하나 만드는 데 3억 달러를 부어도 본전도 못 건지는 AAA급 게임 개발의 현실이 조명받고 있어. 특히 스퀘어 에닉스의 전 임원 제이콥 나보크가 "고화질 그래픽에 열광하는 건 40대, 50대 일부 아재 게이머들뿐"이라고 지적한 게 화제야. 실제로 요즘 젊은 세대는 마인크래프트, 로블록스, 포트나이트처럼 그래픽보다는 게임성에 집중한 타이틀에 빠져 있거든. 업계가 직면한 그래픽 만능주의와 세대 간의 인식 차이를 날카롭게 짚었다는 평가가 나오고 있어.
출처: alfalfalfa











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