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일본·한국 vs 브라질, 트위터 불법복제 싸움

언어 장벽이 사라진 뒤

요새 트위터 안 봤으면 이거 하나만 알면 된다면서 시작한 글임.
머스크가 지역별로 사이트와 앱을 갈라두던 언어 장벽을 걷어냈다는 거임. 이제 피드를 따로 손질하지 않으면 전 세계 트윗이 그냥 보인다더라.
작성자 본인 기준으로 추천 피드의 40%만 영어라고 했음.
그래서 온갖 문화 교류가 생겼는데, 최근 건은 불법복제 얘기였다고 함. 불법복제가 전 세계에서 미디어를 보는 평범한 방식이라는 논의였고, 특히 애니메이션과 만화, 게임 쪽에서 붙었다는 거임.
여기에 일본과 한국 트위터 이용자들이 서구권이 불법복제에 너무 안일하다고 크게 반발했다고 함. 그러자 러시아와 브라질 쪽이 그 둘의 빡빡한 태도를 조롱하며 더 크게 되받았다는 게 원글 설명임.

살 방법이 없다는 반박

제일 위로 올라온 건 짧은 그림 한 장 요약이었음. 애니와 만화를 불법복제 하지 마라, 그런데 우리한테 팔지도 않는다, 이 순서였고.
같은 방향 댓글이 아주 많았음. 살 방법이 없으면 우리가 그 미디어를 소비 안 하는 셈 치면 되냐는 거임.
저쪽 답 중 하나가 진짜로 살 방법이 없으면 그냥 없는 셈 치라는 거였다고 전한 댓글도 있었음.
회사가 판매를 접으면 그걸로 끝이고 보존할 권리도 없다고 본다는 얘기도 나왔고. 그렇게 원하면 회사를 차려서 서구 판권을 사라고 하더라는 전언까지 붙었음.
존재하지도 않는 걸 훔칠 수는 없다고 잘라 말한 댓글도 있었음.
돈을 낼 방법이 없으면 그건 파는 쪽이 해결할 서비스 문제라는 답도 여럿이었음. 불법복제는 가격 문제가 아니라 서비스 문제라는 문장을 인용하면서, 쉽게 살 수 있고 나중에 이유 없이 뺏기지 않는다는 믿음만 있으면 기꺼이 사겠다고 쓴 사람도 있었고.
사는 게 소유가 아니면 불법복제도 절도가 아니라는 말도 나왔음.
합법적으로 보고 싶어도 못 보는 사례를 든 댓글도 있었음. 도서관 카드만 있으면 무료인 후플라에서 닥터후를 보다가 월 대여 한도가 차버려서 다시 다른 경로로 돌아갔다는 얘기였음.

고쿠가 남미로 그려진 짤

원글에 붙은 그림 얘기도 댓글에서 나왔음. 고쿠가 남미와 멕시코 전체로 그려진 게 웃긴다는 거임. 고쿠는 자기들 국민 영웅이고 원조 드래곤볼 스페인어 더빙이 멕시코에서 나왔다는 이유였고.
고쿠는 사실 모두의 영웅이라는 답이 붙었음. 스페인, 이탈리아, 프랑스, 포르투갈에서도 애니가 워낙 크고 드래곤볼은 더 그렇다는 거임.
프리저가 러시아와 미국으로 배정된 게 딱 어울린다는 댓글도 있었음. 여기서 쿨러 전쟁이라는 말장난이 나왔고, 그냥 냉전 아니냐는 답도 붙었음.
브라질 사람이라는 댓글은 불법복제를 안 썼으면 애니를 그렇게 많이 못 봤을 거라고 했음.
라틴아메리카에서 제일 큰 만화·웹툰 사이트 중 하나였던 Tu Manga Online이 카카오의 삭제 요청으로 문을 닫아 애도 중이라는 댓글도 있었음. 정작 자기들한테는 합법적인 접근도 번역도 제공 안 한다는 지적이 같이 붙었더라.

우리도 그랬다는 나라들

터키 사람이라는 댓글은 늘 브라질에 공감한다고 했음. 80~90년대에 짝퉁 NES와 아타리로 자랐고 게임은 항상 복제본을 샀다는 거임.
루마니아 사람이라는 댓글은 이유를 둘로 정리했음. 아무도 보존에 신경 쓰지 않았고, 아무도 이쪽 유럽을 챙기지 않았다는 거임. 예전엔 TV에서 애니를 볼 수 있었는데 그 채널이 문을 닫았고, 루마니아어 자막이나 더빙은 아예 없다고 했음.
우크라이나 사람이라는 댓글은 숫자를 붙였음. 게임 하나가 70달러인데 중위소득이 550달러라는 거임. 그중 절반이 전기, 수도, 인터넷으로 나가고 남은 걸로 먹고 옷 사고 교통비를 낸다고. 지금은 좋아하는 게임은 사지만 예전이 기억나서 시딩은 계속한다더라.
인도 사람이라는 댓글은 불법복제 덕에 세상 콘텐츠를 접하고 지식을 쌓았다고 했음. 정부 청사 PC도 다 크랙 키로 돌아간다면서, 인도가 어떻게든 세계를 따라잡은 이유가 이거라고 썼음.
독립국가연합 국가 대부분이 같은 처지라는 답도 붙었고.
틈새 만화를 좋아하면 답이 없다는 댓글도 있었음. 자기 최애 만화인 Gunka no Baltzar는 공식 영어 번역이 아예 없다는 거임.

일본도 사실 한다는 지적

시끄럽게 구는 쪽에도 불법복제 하는 사람이 많다는 댓글이 있었음. 위선적이라는 말이 제일 어울린다더라.
일본도 불법복제 문제가 꽤 크다는 답이 붙었음. 하도 커져서 밴드 맥시멈 더 호르몬이 자기들 음악을 돌리던 사이트를 대놓고 까는 노래를 냈을 정도라는 거임.
좀 더 조심스럽게 정리한 댓글도 있었음. 일본인은 다른 나라보다 덜 하고 하더라도 조용히 하는데, 트위터에서 영어를 쓰는 사람은 전 세계에서 오고 개발이 덜 된 나라일수록 더 많이 한다는 거임. 불법복제는 원래 예민한 주제라 험해지는 게 자연스럽고, 트위터는 진지한 논의에 최악이니 아예 안 꺼내는 게 낫다고 했음. 그래도 문화 교류 대부분은 재밌었다는 말로 끝냈고.
일본에서 불법복제가 흔한 건 이미 확인된 얘기라는 댓글도 있었음. 전용 사이트가 여럿이고, 세계로 퍼지는 애니와 일본 게임 복제본 대부분이 거기서 나온다는 거임. 트위터에서 몇 명이 싸움을 붙이는 것뿐이라고 봤고.
일본은 아직 유튜브에 자국 대중음악도 제대로 안 올린다며, 스스로 담을 쌓아놓고 화낸다고 쓴 댓글도 있었음.

요약 썼다고 징역형

일본에선 애니 줄거리 요약을 썼다고 감옥에 갈 수 있다는 댓글이 있었음. 거기 진짜 심하다는 말이 붙었고.
거짓말한다는 건 아닌데 출처가 있냐고 물은 답이 바로 달렸음.
그러자 기사 링크가 올라왔음. 영화와 애니의 스포일러 잔뜩 든 요약을 만들어 수익을 낸 일본 남성이 징역형과 100만 엔대 벌금을 받았다는 내용이었고.
고질라 영화 줄거리를 자세히 적은 걸 각색으로 보고 허가를 안 받았다고 걸었다는 게 말이 되냐는 반응이 나왔음. 형량이 1~4년이라는 대목에 특히 놀랐더라.
수익화한 부분은 문제 삼을 만하다고 인정한 댓글도 있었음. 그래도 요약으로 4년은 너무하다는 거였고.

회사 탓이라는 쪽

요즘 회사들은 불법복제를 절도가 아니라 저작권 침해로 본다고 짚은 댓글이 있었음. 자기는 불법복제를 옹호하는 게 아니라 사실만 말하는 거라고 덧붙였고.
할리우드가 기술 때문에 불법복제를 절도로 몰아붙였다는 반응도 있었음. 정작 불법복제 쪽이 고객을 더 잘 모시고 있고, 절도라고 말하는 쪽은 자기 고객 모시는 법을 못 배운 경우가 많다는 거임.
그래서 저쪽 회사들이 시간이 지나면 중국 회사에 다 먹힐 거라고 본 댓글도 있었음. 그러니까 일본이나 한국이 아직 원신 같은 걸 못 만든 거라는 답이 붙었고.
여기엔 반박이 나왔음. 지하실 폐인 소리 중 제일 멍청하다면서, 저쪽엔 옛 소년점프를 모아 읽게 해주는 점프 박물관 같은 곳도 있다는 거임.
중간에 닌텐도가 입장하는 그림도 하나 올라왔음.

트위터 자체를 까는 쪽

저 플랫폼을 피할 이유가 더 필요했냐는 댓글이 추천을 많이 받았음.
동의하면서도 트위터만의 문제는 아니라고 본 답도 있었음. 저 나라 사람들을 한 방에 모아놔도 똑같이 끝났을 거라는 거임.
트위터를 포함한 소셜미디어 전체가 문제라는 댓글도 있었음. 트위터는 현실을 반영하지 않고, 현실에선 양쪽 다 있으며 대부분은 아예 신경을 안 쓴다는 거임. 사람들 사이를 갈라놓고 이득을 보는 알고리즘 미끼에 넘어가지 말라고 했음.
여기에 레딧에 있는 사람이 할 말은 아니라는 답이 달렸음. 우리도 여기 모여서 서로 불법복제 자랑하는 중 아니냐는 답도 붙었고.
텍스트로 하는 술집 난투극을 실시간으로 보는 것 같다고 표현한 댓글도 있었음.

#브라질#일본#불법복제#트위터

번역 및 요약 과정에서 일부 내용에 오류가 있을 수 있음.

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해외반응 97수집된 해외 반응

  1. Quiet**********n6003

    고쿠가 남미 전체와 멕시코를 의미한다는 것이 저를 웃게 만듭니다. 그는 우리의 국가적 영웅이며, OG DB/DBZ/DBGT 스페인어 더빙은 멕시코에서 왔으니까요.

  2. rea*******dios

    프리저가 러시아와 미국을 의미하는 것이... 들어맞는 것 같네요.

  3. Top*******4786

    이봐요... 만약 사용자들이 읽을 수 있다면, 정말 상처받을 겁니다.

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  1. Few-I**********-5655

    이 맥락에서 유럽/영국은 안드로이드 17인가요?

  2. ath******pist

    길렌 맥스웰이 최고 운영자였던 개방된 감옥에서 댓글을 달고 있습니다.

  3. Uvar*******rado

    이것이 바로 트위터와 모든 소셜 미디어가 문제가 되는 이유입니다. 트위터가 현실을 반영하는 것은 아닙니다. 현실에서도 양쪽 다툼을 하는 사람들을 볼 수 있고, 신경 쓰지 않는 사람들도 많을 것입니다. 대부분의 사람들은 불법 복제가 좋으냐 나쁘냐보다 훨씬 더 중요한 문제들을 걱정합니다.

    소셜 미디어 함정에 빠지지 마세요. 알고리즘이 우리를 서로 반목하게 만들고 수익을 창출하기 위한 참여 유도 장치일 뿐입니다.

  4. sm****og

    카자(Kazaa) 시절부터 불법 복제해 왔습니다. 지금도 멈추지 않을 겁니다. ㅋㅋ

  5. wo*****ter

    고쿠는 이탈리아인이기도 해야 합니다. 그냥 하는 말입니다.

  6. Inter**********ry467

    어쩌면 우리는 그들에게 회사의 개가 되지 말라고 가르치고 불법 복제 방법을 알려줘야 할지도 모릅니다?

  7. _I****Lux

    레딧 유저가 그런 말을 하네요. ㅋㅋ

  8. lui******hand

    ..쿨러... 전쟁...

  9. ath******pist

    자기 인식 좀 가지세요.

  10. Puzzl**********rld_4

    바벨탑 2: 불법 복제 전쟁.

  11. Ka*****985

    브라질 사람으로서, 불법 복제를 하지 않으면 애니메이션을 볼 수 없었을 겁니다.

  12. Fid******Palm

    >> 애니메이션이나 만화를 불법으로 이용하지 마세요
    >> 그럼 나한테 팔아
    >> :| -> >:(

  13. Lone*******Bear

    웃긴 점은 그들 중 상당수가 소란을 피우면서도 불법 복제 사용자라는 것입니다. 가장 적절한 단어는 위선입니다.

  14. Barb********e2427

    그들의 답변 중 하나는 '구매할 방법이 없다면 그냥 존재하지 않는 것처럼 생각하라'입니다.

  15. Nor******de2

    네, 레딧 유저들이 트위터를 까는 것은 매우 아이러니합니다.

  16. Any-C**********r2866

    일본 사람들은 애니메이션 요약을 썼다는 이유만으로 실제로 투옥될 수 있습니다. 그곳은 미쳤습니다.

  17. Fid******Palm

    >> 내가 좋아하는 망가가 영어로 번역된 걸 찾을 수가 없어. 군카노 발자르

  18. Doo******ctus

    내 깃발이 선의 편에 있다면. 🤷

  19. iwan********atar

    브라질 사람으로서, 저는 항상 러시아 사람들과 공감합니다. 우리는 모두 80-90년대에 짝퉁 NES/아타리 콘솔을 사용하며 자랐고, 비디오 게임 불법 복제본을 아주 오래전부터 사왔습니다. 다른 모든 미디어에도 마찬가지입니다. 당신들의 마음을 이해합니다. ㅋㅋ

  20. sec******omm

    이것이 제 모든 주장입니다. 시청료를 지불할 방법이 없다면 그것은 당신들이 해결할 수 있는 서비스 문제입니다.

  21. ty****nig

    그들은 또한 회사가 더 이상 제품을 판매하지 않으면 그것으로 끝이라고 믿습니다. 당신은 그것을 보존할 권리가 없다고 생각합니다.

  22. Se*****uga

    '불법 복제는 가격 문제가 아니라 서비스 문제입니다.'

    이용하기 쉽고 사후에 모호한 이유로 빼앗기지 않을 것이라고 확신할 수 있다면 기꺼이 구매할 텐데, 이 점을 아무리 강조해도 지나치지 않습니다.

  23. Ro****me

    말 그대로 우주 해적인 프리저를 반불법 복제 입장을 옹호하는 데 사용하는 것은 트위터 논리의 정점입니다.

  24. wo*****ter

    아타커 유? 나루토에 대해서는 동의하지 않습니다. 그것이 DB에 가장 가까운 인기도를 가진 다른 애니메이션입니다. 원피스는 일본에서만 인기 1위이며, 해외 관객에게는 10위 안에 들지도 모릅니다.

  25. kin*****man

    저의 나라도 마찬가지입니다. 반다이남코 게임 대부분과 모든 닌텐도 제품은 저희 나라에서 판매를 거부하기 때문에 똑같습니다.

  26. St****st_

    구매하는 것이 소유하는 것이 아니라면, 불법 복제는 절도가 아닙니다.

  27. the******omba

    우리는 킹 오브 더 힐을 인용하고 있습니다. OP가 게시물 끝에서 했던 것처럼.

  28. Fre*******ent9

    몇 년 동안 그 이름을 듣지 못했네요...

  29. Fr*****421

    그래요, 하지만 애니메이션 작가에게 돈을 주지 않는 거군요. Gino0808 같은 작가들은 자원봉사자가 아닙니다. 그들은 돈이 필요합니다.... /s

  30. Emp*****aiz

    동남아시아도 이 사소한 싸움에 참여해야 할 겁니다. ㅋㅋ

    저는 영화, 쇼, 게임의 불법 복제 DVD를 잔뜩 살 수 있었던 시절이 아직도 그립습니다. 이곳에서도 불법 복제는 여전히 성행하지만, 우리는 모두 불법 스트리밍 앱처럼 완전히 디지털화되었습니다.

  31. Khe*****aad

    루마니아 사람으로서, 소비되는 미디어의 대부분은 두 가지 이유로 불법 복제됩니다:

    1. 아무도 보존하려고 신경 쓰지 않았습니다.
    2. 아무도 이 유럽 지역을 신경 쓰지 않았습니다.

    얼마 전 TV에서 일부 애니메이션을 볼 수 있었지만, 해당 채널은 문을 닫았습니다. 루마니아어로 된 자막/더빙을 원하십니까? 안타깝지만 그런 것은 없습니다.

  32. adr*******escu

    최악의 컨트롤러와 고장나는 전선이 있는 터미네이터 콘솔이 최고입니다, 친구.

  33. Adept*********g4040

    확실히 특정 국적에 특정 의견을 연관시키는 것은 앱에서 떠드는 소수 때문에 인종 전쟁으로 번지지 않을 것입니다.

  34. Thu******Bee

    이 논쟁은 일본에서도 불법 복제가 상당히 흔하다는 것이 이미 입증되었기 때문에 어리석습니다. 그들은 불법 복제에만 전념하는 여러 웹사이트를 가지고 있으며, 물론 그들이 전 세계에 가장 많은 불법 복제 애니메이션과 일본 게임 콘텐츠를 수출합니다.

    단지 트위터의 몇몇 멍청이들이 일을 벌이는 것뿐입니다.

  35. Thu******Bee

    네, 일본에는 상당히 큰 불법 복제 문제가 있는 것으로 알려져 있습니다.

    맥시멈 더 호르몬이 자신들의 음악을 유통하는 불법 복제 사이트를 비난하는 클래식 노래를 따로 발표할 정도로 커졌습니다.

  36. Yo*****uru

    CIS 국가 대부분이 같은 범주에 속합니다.

  37. Thu******Bee

    정말 슬프게도 트위터의 멍청이 한 명이 충분히 시끄러워서 어떤 국적이든 비난받는 것을 볼 때마다 그렇습니다.

    안타깝게도 사람들이 어떤 인구 집단에서 온 사람이 어리석은 짓을 하는 것을 볼 때, 그들은 "그 사람은 바보야"라고 말할 수 없습니다. 항상 "그 사람들은 바보야"라고 말합니다.

  38. Mut******i21

    5년 이상 된 애니메이션 DVD를 제 모국어로 갖고 싶지만, 아마존에서 영어 버전보다 4배 이상 비싼 돈을 지불하고 싶지 않습니다. 그리고 드래곤볼 같은 고전은 여전히 한 시즌에 50-60유로 정도 합니다. 그렇게 지불할 방법이 없습니다.

  39. wait*******nora

    이것이 일본이나 한국이 아직 성공적인 원신 복사본을 만들지 못한 이유입니다 😂

  40. kno******y21

    그래서 기본적으로 저는 명예가 부족하다는 건가요?

  41. tra******ran

    지주 회사: "아니요, ㅋㅋ"

  42. ace******rt13

    확실히, 불법 복제에 대해 불평하는 사람들 중 많은 사람들이 그냥 멍청이들이라는 것은, 트위터에서 그들에 반대하는 다른 일본인들이 많이 있었고 (그리고 서비스 부재로 인해 불법 복제 편에 서 있는 것에 대해 이해할 수 있지만, 일본인에 대한 광범위한 일반화를 인종차별에 가까운 수준으로 하는 사람들이 상당히 많았다는 것을), 불법 복제에 대한 모든 사람들의 일반화에 대한 혐오감을 느꼈다는 것입니다.

  43. Gru******ihi

    그것은 사실이 아닙니다. 기업들은 요즘 불법 복제를 절도가 아니라 저작권 침해로 간주합니다. (저는 불법 복제를 비난하는 것이 아닙니다. 단지 진술을 하는 것입니다.)

  44. ma****enn

    또는 세가 게임이 아닌 다른 비디오 게임을 플레이하세요.

  45. jo***28

    저는 우크라이나 사람이고, 여기도 마찬가지입니다. 대부분의 게임은 대부분의 사람들에게 완전히 접근 불가능합니다. 왜냐하면 게임당 70달러이고, 월평균 소득은 여기에서 550달러입니다. 그 절반은 전기, 수도, 인터넷에 지출되고, 나머지 절반은 여전히 먹고, 가스나 버스 요금을 내고, 옷이나 신발을 사야 하기 때문에 게임에 쓸 수 없습니다.

    저는 개인적으로 제가 좋아하는 대부분의 게임을 사지만, 여전히 많이 공유합니다. 왜냐하면 재정 상황이 지금보다 훨씬 나빴을 때 제가 하고 싶었던 모든 게임을 불법 복제해야 했던 때를 생생하게 기억하기 때문입니다.

    아, 그리고 영화도 불법 복제합니다. 왜냐하면 아무도 러시아어/우크라이나어로 공식적으로 번역하지 않기 때문입니다.

  46. Cree*********esman

    동료 브라질인 여러분, 이 기회를 우리에게 맡겨주세요. 사람들이 물건에 돈을 지불하지 않으면 우리를 위해 불법 복제할 물건이 없을 것입니다...

  47. Au*****uck

    [ Reddit에 의해 삭제됨 ]

  48. Re*****tor

    다른 답변은 "당신을 위한 것이 아닙니다. 당신을 위한 것이 아닌 것은 판매하지 않습니다."였습니다.

  49. med******lfie

    참고로, 라틴 아메리카에서는 카카오의 (명백한) 저작권 침해로 인해 망가와 만화의 가장 큰 사이트 중 하나인 Tu Manga Online의 죽음을 애도하고 있습니다. 그럼에도 불구하고 그들은 우리에게 합법적인 접근이나 번역을 제공하지 않습니다.

  50. kh****fy

    [Imgur 링크]

  51. Ea***ea

    한편 저는 에뮬레이터로 젤다 OOT를 플레이하고 있습니다.

  52. Mit******rio

    페루에도 상업적인 것부터 더 희귀한 것까지 거대한 불법 복제 현장이 있습니다. 유명한 사진은 헝가리 영화 감독이 자신의 불법 복제 영화를 판매한 남자와 함께 포즈를 취하는 것입니다.

  53. TheL********hady

    아니요, 아마도 일본의 몇몇 극우 인사들과 도쿄에서 온 놈들일 겁니다.

  54. J**G

    저는 이 토론이 미쳤다고 생각합니다. 예전에 어떤 그래프를 본 것 같은데, 국가별 불법 복제자/불법 복제 콘텐츠 수를 이야기하는 것이었고, 일본이 그 목록에서 쉽게 상위권을 차지했습니다. 제가 잘못 기억하거나 그래프를 잘못 이해한 걸까요? 그 숫자를 보고 나서 이 모든 논쟁이 터져 나오는 것을 보면 매우 위선적으로 느껴지기 때문입니다.

  55. Drip********y994

    아, 네, 저는 크런치롤을 사용할 겁니다... 하지만 그들이 이스라엘 번역 소프트웨어를 사용하고 저는 다른 선택지가 없습니다. 그러니 꺼져.

  56. Sto*****der

    이 이미지에서 무슨 일이 일어나고 있는지 정확히 모르겠습니다. 고쿠는 좋은 놈이고, 프리저는 나쁜 (사람?)이고, 그들이 협력하고 있는 건가요, 아니면 고쿠가 무릎을 꿇었나요?

  57. Zl*****777

    앙코드를 숭배하라

  58. Spa******Sort

    5.25인치 플로피 디스크를 복사하기 위해 Copy II PC를 사용하던 시절부터 불법 복제를 해왔습니다.

  59. ako*****all

    저는 브라질 사람입니다. 그들에게 이 기회를 주세요. 사람들이 물건에 돈을 지불하지 않으면 우리를 위해 불법 복제할 물건이 없을 겁니다...

  60. klo******123

    그것은 미친 짓입니다. 그는 신들의 영화의 줄거리를 세부 사항까지 적어 내려갔고, 그것을 각색이라고 부르며 허락도 받지 않았다고 합니다.... 1-4년 징역이라니요.

  61. yu*****gai

    또한, 일본에서는 일본 사용자를 제외하고는 이전에 서비스가 중단된 니어 라이브 서비스 게임의 비공개 서버를 만든 그룹이 있었고, 전 세계는 "와, 잃어버린 게임을 살렸다니 멋지다"라고 생각했습니다. 반면 일본 사용자들은 아무도 돈을 잃지 않았기 때문에 이것에 접근할 수 있게 된 것에 대해 감히 용기를 냈다고 생각했습니다. **아무도 돈을 잃지 않았습니다. 왜냐하면 이것은 이제 접근할 수 있기 때문입니다.**

  62. Hor*******ower

    그래서 기본적으로 저는 명예가 부족하다는 건가요?

  63. ICl*****rKI

    브라질 사람으로서, 한 권은 월 소득의 약 10%입니다. 말 그대로 먹거나 만화를 사거나. 불법 복제는 민주주의입니다.

  64. h_***or

    하지만 사실 Nyaa의 사용자 대부분은 일본에서 왔습니다.

  65. I**ma

    그렇지 않습니다. 할리우드가 기술이 그들을 불법 복제를 절도로 혼동하게 만들었음에도 불구하고 이를 강력하게 추진했지만, 불법 복제자는 그들보다 고객에게 더 잘 서비스를 제공합니다.

    그것을 절도로 생각하는 대부분은 자신의 고객에게 서비스를 제대로 제공하는 방법을 배우지 못했으며, 종종 다른 곳의 성공을 자신이 당연히 누릴 권리라고 여깁니다.

  66. BM***52

    이세계와 그 트로프의 본고장인 일본과 한국이 기업 독점을 옹호한다는 것이 놀랍지도 않군요.

  67. LongC**********on662

    https://automaton-media.com/en/news/japanese-man-gets-prison-sentence-and-million-yen-fine-for-writing-monetized-spoiler-heavy-summaries-of-movies-and-anime 일본 사람들은 영화와 애니메이션의 스포일러가 많은 요약문을 작성했다는 이유만으로 실제로 투옥될 수 있습니다. 이것이 일본 사람들이 다른 국가들보다 불법 복제를 다소 덜 하는 이유이며, 불법 복제를 하는 사람들은 더 신중합니다. 반면에 트위터에서 영어를 사용하는 사람들은 전 세계에서 왔으며, 개발도상국 출신 사람들이 여러 이유로 더 많이 불법 복제를 합니다.

  68. Mu****us

    러시아에서는 소비에트 연방 붕괴와 관련된 문화적 현상입니다. 당시에는 국가 간의 연결 고리가 거의 없었고 사람들은 어떤 수단으로든 콘텐츠를 들여왔습니다. 언어를 모르고 돈이 거의 없는 다른 나라로 여행하거나, 아직 구글 번역조차 존재하지 않을 때 외국 웹사이트를 이용했습니다. 이것들은 전체 퀘스트였습니다. 그래서 러시아에서 불법 복제가 낭만화되었습니다. 때로는 영화나 게임이 밀수된 이야기가 제품 자체보다 더 흥미로웠습니다 :)

    러시아에는 '하탑'이라는 별명의 자체 불법 복제 영웅도 있습니다. 그는 단지 게임을 구매하고, 불필요한 것을 모두 제거하고, 최적화하여 바이러스 없이 무료로 배포한 평범한 사람이었습니다. 불행히도 그는 2021년에 사망했으며, 그의 리팩으로 성장한 모든 게이머들이 그를 애도했습니다. 전반적으로 러시아인들은 지적 재산권에 대해 매우 무관심한 경향이 있습니다.

  69. Kle*******er_2

    라틴 아메리카의 95%에서는 망가를 합법적으로 구매할 방법이 없습니다. 즉, 살 수는 있지만, 일본어를 알아야 하고 그런 거죠.

  70. ex****19

    일본과 한국 사람들은 자기들의 만화와 애니메이션이 얼마나 인기 있는지 알고 있습니다. 상품은 사탕처럼 팔립니다. 그런데도 그런 식으로 행동합니다. 예를 들어, 귀하의 국가에서 처음으로 불법 만화 사이트를 통해 퍼졌기 때문에 솔로 레벨링 만화가 인기가 있었습니다. 귀멸의 칼날, JJK, 체인소맨은 모두 불법 복제로 시작하여 우리 나라에서 인기를 얻었습니다. 계속 울어라, 일본과 한국.

  71. No_Re*********p_386

    트위터는 뇌절입니다. 고전 🚬

  72. Ni***x3

    일본 사람들은 이상하고 동시에 친절하며, 또한 상당히 인종차별적이고 세계에 폐쇄적입니다. 물론 인종차별을 하지 않는 일본 사람들도 있지만, 그곳에서 인종차별을 경험하는 것이 더 쉽습니다.

    또한 복고 게임 비디오를 만들고 일본의 복고 게임 상점을 방문하는 브라질 유튜버도 있는데, 그는 생중계를 중단하거나 직장에 가야 했습니다. 왜냐하면 그의 딸이 인종차별을 당했기 때문입니다. 마치 돌을 던지거나 원숭이라고 부르는 등. 하지만 그는 항상 학교에 가서 교사들에게 불평했기 때문에 지금은 멈춘 것 같습니다. 그러나 외국인이 일본인에게 무언가를 하면 교사들은 학부모의 집으로 가서 불평합니다.

    그리고 최근 생중계에서 그는 축제에서 생방송으로 인종차별을 경험했습니다. 아마도 벚꽃 축제였을 겁니다. 누군가 그가 외국인이라고 불평했고, 그는 그 장소에서 추방되었습니다.

  73. Cirno*********ream9

    좋아요, D-Frag, Bimbogami Ga, Kinnikuman의 스페인어 복사본을 팔아주세요.... 아, 뭐라고요? 우리가 그것을 갖기를 원하지 않는다고요? 그럼 안 돼.

  74. Chi******rin

    그들은 '제한된 에디션' 측면을 매우 중요하게 생각합니다. 그래서 이런 유희왕 플롯이 나오는 거죠.

    거기 여행하면서 여러 번 목격했습니다. 그들조차도 일부 제품이 전국에서 단 한 곳에서만 판매된다면, 그것을 얻고 싶다면 구매하기 위해 그 장소로 여행할 것입니다.

  75. Dri*******ngle

    불법 복제가 싫다면 그냥 아무것도 만들지 마세요. 간단하죠.

  76. Cof*****ron

    *애니메이션 스튜디오가 업계에서 문을 닫는 것을 보고 있습니다 - 실제 작업에 대한 낮은 수익률과 부족분을 메우기 위해 많은 라이선스를 부담해야 하는 부담, IP 소유자와 제작사가 존재하는 이익의 85%를 가져가는 등, 악순환을 지속시키는*

    네, 무시한다고 해서 스튜디오 카이가 우마무스메 시즌 2, 3을 맡았다가 최근 파산 신청을 한 것처럼 실제 IP를 제작하는 스튜디오가 실패할 가능성이 높아지는 것은 아닙니다. 일본/한국 형제들은 모든 불법 복제가 나쁘다는 맹신을 했지만, 판매를 촉진한다는 증거도 있습니다.

  77. gr***nd

    모든 라틴 아메리카는 고쿠입니다. ㅋㅋ

  78. TM****52

    그것은 고대가 아닙니다. *Usenet*과 14.4kbps까지만 갔던 외장 모뎀으로 연결해야 했던 BBS가 고대입니다.

    중세 시대 대 철기 시대를 이야기하는 거군요.

  79. dr*****ter

    아, 카자(Kazaa), 라임와이어(Limewire), 베어쉐어(Bear Share). 림프 비스킷과 50센트 트랙을 다운로드하기 위해 가정용 PC에 에이즈를 감염시키는 것.

  80. chi*****iel

    일본 기업들은 전 세계에 제품을 판매하기보다 파산하는 것을 선호합니다. ㅋㅋ

    라틴 아메리카에는 길거리 파이터와 같은 성공 사례가 있습니다. 일본에서는 무시되었지만 라틴 아메리카에서는 엄청난 성공을 거두어 만화가가 스페인어로 직접 동영상을 녹화했습니다.

  81. Minut*********od949

    일본 사람들은 왜 그렇게 회사에 충성하는 걸까요? 기업이 이 사람들을 훈련시켜서 방어하게 만드는 건가요?

  82. For*******ined

    솔직히 여기서도 불법 복제가 저렴했다면 반불법 복제 활동에 더 적극적이었을 겁니다. 여기 만화책은 뭐, 14-16달러 정도죠? 같은 걸 거기서 찾아보면 3-4달러에 상당하는 돈입니다. 게다가 불법 복제에 참여하지 않으면 절대 볼 수 없는 외국 콘텐츠가 있고, 몇 년을 기다려야 공식 출시나 번역을 볼 수 있는 것도 있습니다.

    게다가 대부분의 미국 기업은 썩었고, 직원들을 개처럼 대하고, 공정한 세금을 회피한다는 사실을 덧붙여야 합니다....

  83. Ma****oid

    복제되지 않도록 만들어지지 않았다면 왜 ~엉덩이 모양으로?~ 그렇게 복제하기 쉬운가?

  84. 9t****r2

    동일합니다. 그리고 저는 미국인입니다.

    제가 보는 모든 것을 합법적으로 시청하려면 여러 구독이 필요할 텐데, 이는 어떤 경제에서도 지속 가능하지 않습니다.

    이러한 기업들이 더 많은 부를 추출하기 위해 이렇게 만들었습니다.

    이제 그들은 제 정액에서 정액을 추출할 수 있습니다.

  85. Ny***ll

    아, 그래서 일본에서 오는 트윗이 훨씬 많아지고, 전부 자동 번역되는 이유가 설명되네요... 일본은 불법 복제에 있어서 정신적으로 아픈 것 같습니다. 합법적으로 구할 수 없거나 미디어가 사라지더라도 신경 쓰지 않습니다. 심지어 게임 대여도 거기서는 불법입니다. 정말 미쳤습니다.

  86. ry****850

    하지만 일본에서는 중고 시장이 큽니다. 이것이 그들이 실물 미디어를 그토록 좋아하는 이유입니다.

  87. The*******f_87

    xitter는 봇과 참여 농사꾼일 뿐, 논의할 가치가 없습니다.

  88. ic***kk

    만약 제품을 판매하지 않기 때문에 불법 복제의 희생자가 되지 않는다면 -- 그리고 '판매자의 잘못으로 제공하지 않는 것'이라면 -- 왜 직접 라이선스 회사를 설립하지 않는가? 그것이 거대한 사업 기회가 되지 않겠는가?

    결국, 번역과 배포를 제대로 한다면 누구나 기꺼이 불법 복제 버전을 버리고 합법적인 버전을 구매할 것이라는 논리가 맞지 않는가?
    그런데도 아무도 실제로 하지 않습니다. 이것은 공식 배포자가 된다 해도, 어차피 사람들이 여전히 구매하지 않을 것이라는 현실을 이미 알고 있다는 것을 의미하지 않는가?

  89. Pote*********t3667

    억만장자들을 생각해 주세요!

  90. Prou********berry

    이것이 정말 사실이라면, 사람들이 불법 복제로 눈을 돌리는 유일한 이유는 제품을 판매하지 않기 때문이고 "판매자의 잘못으로 제공하지 않는 것"이라면, 왜 직접 라이선스 회사를 설립하지 않는가? 그것이 거대한 사업 기회가 되지 않겠는가?

    결국, 번역과 배포를 제대로 한다면 누구나 기꺼이 불법 복제 버전을 버리고 합법적인 버전을 구매할 것이라는 논리가 맞지 않는가?
    그런데도 아무도 실제로 하지 않습니다. 이것은 공식 배포자가 된다 해도, 어차피 사람들이 여전히 구매하지 않을 것이라는 현실을 이미 알고 있다는 것을 의미하지 않는가?

  91. Casa********rtos

    지구상의 거의 모든 국기를 거기에 넣을 수 있습니다.

  92. Adep*******ggus

    만화나 애니메이션을 좋아하지 않지만, 제 나라에서는 엔지니어링 소프트웨어의 90%가 구할 수 없기 때문에 불법 복제만이 유일한 방법입니다.

  93. v_***on

    개자식들

    오늘날 물리적 미디어와 회사들에 대한 우리의 좋은 관계를 잊었습니다. 회사는 종종 일부 콘텐츠를 금지하거나 잠급니다. 이것은 단지 돈을 잃는 것이 아니라 미디어를 보존하는 방법입니다.

  94. IcyKa*********e1751

    저는 텔레에서 다운로드하지만 요즘은 너무 느립니다. Stre....x는 자막이 없습니다. H는 약간 사용할 수 없습니다.
    다른 사이트나 텔레 채널을 알려줄 수 있나요?

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