젤다 시간의 오카리나 개발자 인터뷰에 기대하는 팬들
닌텐도가 스위치 2용 ‘젤다의 전설 시간의 오카리나’ 개발자 인터뷰를 공개함. 개발에 참여한 사람들이 직접 나와 게임을 만들면서 고민한 이야기를 들려주는 내용임.
팬들 사이에서는 생각보다 내부에서 본격적으로 개발했다는 점에 주목하면서, 이번 작업이 다음 세대로 개발 노하우를 넘기는 계기가 될지 궁금해하는 반응이 나옴. 예전 게임의 대단함이 당시를 겪지 않은 사람에게도 잘 전해질지 생각해 보는 반응도 나옴.
출시를 기다리는 사람들은 달라진 하이랄과 익숙한 던전이 어떻게 느껴질지 기대하는 중. 반대로 미리 정보를 너무 많이 접하지 않으려고 일단 플레이부터 하겠다는 사람도 있고, 기존 작품보다 완전히 새로운 작품을 보고 싶었다는 아쉬움도 있음.
조작 방식의 변화가 궁금하다는 의견부터 다른 세대의 게임도 다시 만날 수 있길 바라는 목소리까지 나옴. 개발자들의 일하는 자세에 자극을 받았다는 사람도 있는 한편, 인터뷰에서 직원들의 얼굴을 공개하는 방식에 불편함을 드러낸 반응도 있었음.[1]







ag***ga
개발하는 직원들은 스타가 아니라 평범한 노동자임. 언제까지 이런 시대착오적인 초상권 침해를 할 건가. 전원 얼굴을 공개하지 않는 걸 원칙으로 삼고 직원들의 인권을 존중해라.
behu*******ry02
생각보다 내부에서 꽤 본격적으로 만들었네. 세대교체를 위한 포석인가? 시간의 오카리나의 대단함이 지금 시대에도 제대로 전해질지 이것저것 생각해 봤는데, 결국 신들의 트라이포스가 명작으로 불리던 시대의 분위기를 모르면 진정한 의미는 알기 어렵겠다는 결론에 도달함.
es****on
야생의 숨결이 호평을 받길래 그다음에 나온 티어스 오브 더 킹덤을 해봤는데, 저한테는 별로 와닿지 않았어요.